上架之前一些感想和更新计划
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今天早上得知我的第一本书就要上架了,作为一位纯新人作者,上架之前,和大家简单地聊聊感想!
在喧嚣嘈杂的快餐时代,传统狼人杀已经显得有点拖节奏和不够刺激了。在此特别感谢各位读者小伙伴们,选择来看或来听我的这本纯狼人杀小说
我是第一次写文,无论是大家吐槽意见,还是捉虫反馈,每条评论我都有非常认真地看,也会对大家提出的一些问题及时反思和整改。
有些段评没了,是我根据意见修改了相关段落,然后好像被起点吃掉啦……
不过,这本狼人杀小说,并不是我临时起意的产物。
早在小时候,我就曾经在外教老师的带领下,玩过《米勒山谷的狼人》。
早在《狼人杀》正式成立自己的体系之前,大致是2010年前后,我就对《米勒山谷的狼人》的体系有了不少了解,感到了不少兴趣。
随着2015年之后,《狼人杀》正式独立,我也参加了很多线上、线下的游戏对局,追更收看了各路综艺节目和赛事,虽不算特别热衷和沉迷,但断断续续地一直玩到了今天。
在这条道路上,有很多大名鼎鼎的前辈们,为狼人杀在中国的事业付出了青春和汗水。
直到2024年,这样一个短视频风靡的快餐时代,仍有相当一部分玩家在看、在玩一局一个小时的狼人杀,这些前辈老师们居功至伟。
而作为萌新宝宝的我,写这本书,主要还是想尝试呈现一下:自己想象之中的,一个狼人杀热度很高的世界,里面的狼人杀国际竞赛,究竟会是怎么样的。
有很多值得敬佩和学习的作者老师,都写过高热度狼人杀的世界。但以我数年以来的资料收集和研习来看,可能写得还不够透彻、不够深入。
于是,我在这本书中,在维持我国《狼人杀》规则为主旋律的基础上,尽可能地加入了现实世界国境线以外的狼人玩法作为伴奏。并且构建了三大(其实是四大)狼系,在国际舞台上争抢玩家、地位、成绩和话语权的故事背景。
针对大家问得比较多,或可能感兴趣的几个问题,我也在这里做一个回答吧:
首先,有小伙伴可能会问:这個故事背景里的狼人游戏体系纷争,是完全杜撰的还是确有其事呢?
当然,为了小说的冲突和矛盾,我做了适度的夸张,增添了一套国际赛事体系。但各大狼人游戏体系确有其事,文中说到的很多背景,如狼人游戏的起源、三大狼系的“立教”作品,都不是虚构。
上图来自最近一款日本小游戏《剧透太多的RPG》。可以看出,现实世界虽然没有文中的赛场冲突,但日本所属的塔布拉狼系等,也在潜移默化地利用自己的影响力,和其余狼系尝试争夺话语权和领导地位。
游戏体系之间的交流和沟通,其实是件大好事。我们能玩到《狼王魔术师》《石像鬼守墓人》等某几个经典版型,本质上都是狼系交流的产物。
其次有很多小伙伴问到关于场外、小动作和作弊的事情。
之前韩国队一直搞事让大家的阅读体验不佳,是我在写作经验上的缺失和重大失误,铺垫部分过长,向大家表示抱歉!
接下来的VIP章节,会更集中于场内博弈和较量,场外主要围绕分数和名次展开正面争夺。尽量会削减场外干扰的比例,在目前的VR设备基础上提高针对门槛,尽量消除负面成分之后,为大家展现狼人杀竞赛的精彩和魅力。
不过,有些面杀的要素属于场内游戏的一部分,比如抿发牌、抿夜间姿势、抿盔,其实很多老师都有指导过如何用好这些要素找到狼人。
最后,也有些小伙伴会聊到,既然是爽文,为什么不给主角开个正经的挂呢?
其实,狼人杀这个游戏的面杀,即使你水平可能不算遥遥领先,只要你有心设计策略,认真对待游戏,不开挂也能玩出宛如开挂的爽感操作。
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在喧嚣嘈杂的快餐时代,传统狼人杀已经显得有点拖节奏和不够刺激了。在此特别感谢各位读者小伙伴们,选择来看或来听我的这本纯狼人杀小说
我是第一次写文,无论是大家吐槽意见,还是捉虫反馈,每条评论我都有非常认真地看,也会对大家提出的一些问题及时反思和整改。
有些段评没了,是我根据意见修改了相关段落,然后好像被起点吃掉啦……
不过,这本狼人杀小说,并不是我临时起意的产物。
早在小时候,我就曾经在外教老师的带领下,玩过《米勒山谷的狼人》。
早在《狼人杀》正式成立自己的体系之前,大致是2010年前后,我就对《米勒山谷的狼人》的体系有了不少了解,感到了不少兴趣。
随着2015年之后,《狼人杀》正式独立,我也参加了很多线上、线下的游戏对局,追更收看了各路综艺节目和赛事,虽不算特别热衷和沉迷,但断断续续地一直玩到了今天。
在这条道路上,有很多大名鼎鼎的前辈们,为狼人杀在中国的事业付出了青春和汗水。
直到2024年,这样一个短视频风靡的快餐时代,仍有相当一部分玩家在看、在玩一局一个小时的狼人杀,这些前辈老师们居功至伟。
而作为萌新宝宝的我,写这本书,主要还是想尝试呈现一下:自己想象之中的,一个狼人杀热度很高的世界,里面的狼人杀国际竞赛,究竟会是怎么样的。
有很多值得敬佩和学习的作者老师,都写过高热度狼人杀的世界。但以我数年以来的资料收集和研习来看,可能写得还不够透彻、不够深入。
于是,我在这本书中,在维持我国《狼人杀》规则为主旋律的基础上,尽可能地加入了现实世界国境线以外的狼人玩法作为伴奏。并且构建了三大(其实是四大)狼系,在国际舞台上争抢玩家、地位、成绩和话语权的故事背景。
针对大家问得比较多,或可能感兴趣的几个问题,我也在这里做一个回答吧:
首先,有小伙伴可能会问:这個故事背景里的狼人游戏体系纷争,是完全杜撰的还是确有其事呢?
当然,为了小说的冲突和矛盾,我做了适度的夸张,增添了一套国际赛事体系。但各大狼人游戏体系确有其事,文中说到的很多背景,如狼人游戏的起源、三大狼系的“立教”作品,都不是虚构。
上图来自最近一款日本小游戏《剧透太多的RPG》。可以看出,现实世界虽然没有文中的赛场冲突,但日本所属的塔布拉狼系等,也在潜移默化地利用自己的影响力,和其余狼系尝试争夺话语权和领导地位。
游戏体系之间的交流和沟通,其实是件大好事。我们能玩到《狼王魔术师》《石像鬼守墓人》等某几个经典版型,本质上都是狼系交流的产物。
其次有很多小伙伴问到关于场外、小动作和作弊的事情。
之前韩国队一直搞事让大家的阅读体验不佳,是我在写作经验上的缺失和重大失误,铺垫部分过长,向大家表示抱歉!
接下来的VIP章节,会更集中于场内博弈和较量,场外主要围绕分数和名次展开正面争夺。尽量会削减场外干扰的比例,在目前的VR设备基础上提高针对门槛,尽量消除负面成分之后,为大家展现狼人杀竞赛的精彩和魅力。
不过,有些面杀的要素属于场内游戏的一部分,比如抿发牌、抿夜间姿势、抿盔,其实很多老师都有指导过如何用好这些要素找到狼人。
最后,也有些小伙伴会聊到,既然是爽文,为什么不给主角开个正经的挂呢?
其实,狼人杀这个游戏的面杀,即使你水平可能不算遥遥领先,只要你有心设计策略,认真对待游戏,不开挂也能玩出宛如开挂的爽感操作。
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