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第六百五十一章 玩家们的想法

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    “这到底是怎么回事?”

    “这些人难道是一伙的?”

    此时听着手下所说帝国这边的一众官员也都傻眼了。

    “也就是说把我们逼到了现在的境地只不过是他们其中的一部分人。”

    “我们帝国难道就如此不堪吗?”

    此时帝国的众人都有些怀疑人生了,原本他们以为自己的实力不说最强吧,但是至少也不是谁都能够欺辱的。

    但是现在呢,现在突然冒出来的这一帮人差点把他们搞得怀疑人生。

    最关键的是把他们搞成这样,只不过是他们之中的一部分人而已。

    这就非常离谱。

    “各位,其实眼下的局面也并非说是敌人有多强,主要是敌人完全无所顾虑。”

    “如果说他们想要抢占城池,那么一切都好说,他们行动肯定会收敛。”

    “但是他们最终的目的却是想让我们大乱,所以每路过一个地方,他们是把能带走的都全部带走了。”

    “粮食武器这一些重要的东西都被他们拿走了,所以说他们越打越富有。”

    对于眼下的情况,其实很多人也看得明白。

    问题也出在这里,就是因为他们看得明白,现在才没有一个好的解决方案。

    要知道,按照玩家们的这种玩法,就算是把整个帝国打下来了,那么他们也守不住多久。

    因为这样一波操作,凡是被攻打过的地方都会元气大伤,没个好几年基本上是不可能恢复的。

    但是那一些没有实物的人,会让你等个好几年吗?很明显他们是不可能等的。

    而眼下有两个地方他们可以选择第1个就是朝廷。

    一个普通人想要加入参军然后获得一些吃食并不难。

    难的是大量的人都想要这样干,那么朝廷的粮食还够吗?

    很明显是不够的,而在这时这些人发现还有一个选择,那就是玩家们。

    并且他们刚抢夺的粮食,所有的人都知道他们手里有货,这个时候哪怕不想加入他们,为了活下去,也就只能选择加入。

    加入他们意味着站在了帝国的对立面,意味着如果一旦失败了,那么他们肯定是跑不了的。

    毕竟帝国也是有自己的法令。

    所以这些人想要活命,只有一条路可以走,那就是战胜帝国。

    所以在打仗的时候,划水的人将会大大的减少,并且玩家们还为此专门成立了都在让想要浑水摸鱼的人,更是不敢有这样的想法。

    这样一波操作下来之后玩家们的战力自然是得到了很大的提升。

    帝国的人都很清楚对方就是靠着这样的套路,一步一步的把这一些人引入套的。

    然而他们却没有任何办法,现在的情况就是打赢了玩家自己也会损失惨重,同时很多区域需要消耗大量的粮草,让他们渡过难关。

    而他们根本就拿不出这么多粮草,所以这一些区域基本上只能放弃,而生活在这里的人本来就心怀怨气外加上自己这边的,如此形势,搞不好又是一股新的势力会出来。…

    以前王朝更替大家还会坚守一定的底线,毕竟一旦成功了,这天下也是自己的天下,所以他们不会做的太过分。

    但是这一次则完全不同,玩家们的操作纯粹是在釜底抽薪。

    从头到尾他们压根就没有想过后续,他们想到的只不过是应该怎么去打赢这一场战争,至于后面他们并不在乎。

    虽然这样做会有很大的问题,但是对于玩家们来说,他们只不过是想要尽快把下届通关了。

    虽然这一波操作之后,恐怕会出现很大的问题,但是正所谓天下合久必分,分久必合。

    一旦等他们离开自己手底下的这一些人,势必会占据不同的地方,然后成立一个个的小势力。

    最后天下纷争,新的帝国将会出现。

    至于这个新的帝国会不会走上原来帝国的老路,谁也不知道。

    不过玩家们很清楚,官为舟,民为水,水能载舟,亦能覆舟。

    如果这一些帝国让自己手底下的百姓吃好喝好了,那么也不会发生自己这边这样的事情。

    自己这边之所以能够歧视究其原因还是因为他们管理下百姓吃不饱穿不暖,为了一口饭,拼尽一生,却还是无法填饱肚子。

    如果真的人人能够过得好,吃饱饭的话,那么遇到类似的情况,他们估计会反手一个举报。

    当初玩家们招来人的时候,很多人都是因为眼看要饿死了不跟着走,只有等待被饿死,所以没有办法才选择跟着玩家们的。

    “所以兄弟们,说到底咱们这么做也是在变相的帮他们。”

    “这一些帝国都不是什么好鸟,为了自己能够江山永固,用尽手段的去欺压百姓。”

    “我们这一波之所以能够这么轻松,最主要的原因还是因为这天底下大部分人都吃不饱饭。”

    “对于他们来说,粮食就是比命都还重要的东西。”

    “只可惜他们并不知道,如果真的帝国有所作为的话,按照这个世界的资源,他们每个人吃饱饭没有什么大问题。”

    一路走来,玩家们也看到了太多的惨剧。

    当然玩家们的想法其实和帝国那边的想法差不多,他们并不想占领任何一个帝国,他们的目的只不过是让帝国变得乱。

    让帝国在混乱中消亡,这就是他们的目的,而消亡之后会出现什么新的事例,他们并不知道。

    不过和帝国那一些人所想不同的是,虽然是游戏,但是在游戏中看到了如此惨状之后玩家们也想要去改变。

    虽然这样的改变可能让这个世界变得更加的混乱,但是玩家们至少能够保证,这一些人不会被饿死。

    他们一路招兵买马,同时后方也开始开垦地耕种,毕竟这件事情要折腾很长的时间,所以后期的补给什么的也要确保。每次进城就薅羊毛,直到薅秃为止,虽然能够让他们短期内获得大量的资源,但是长线呢?…

    于是乎,他们就想到了一个办法,那就是将现代的农业技巧传给古代。

    经过他们的观察,他们发现这个世界不管是种植亦或者是其他,都处于一个比较落后的阶段,所以玩家们对于军中之人会定期开课。

    告诉他们如何种地,告诉他们农家肥应该怎么用,同时告诉他们火烧麦杆的原理是什么。

    总而言之,这段时间有不少玩家为此还特意去查了资料,然后把这一些东西都交给了这里的人。

    这样的话,哪怕最后他们这里解散了,这一些人也可以凭借着这里学习到的技巧不被饿死。

    同时因为他们在后面开垦荒地,所以到了收藏的时候,这一些人也能看到自己所教的知识到底有没有效果,到时候再知道了自己所教的东西,居然这么有用,之后他们肯定会更加用心学习。

    而这一些人都知道这些消息了,那么意味着随着时间的推移,天底下的人都会知道这一些东西。

    同时玩家们还教会了他们屈原泥的制作方法,还教会了他们水车的制作方法,总而言之,很多能够用得上的简单工具,玩家们是该教的都教了。

    等到这一些技术广为流传之后,那么意味着等到玩家们离开了这一些在你地方的小事例也能广积粮。

    那么他们的实力也会不断的壮大,如果那一些帝国的残党想要再次收复这些地方,那么这难度就可想而知了。

    当然玩家们还有一招,玩的更狠的釜底抽薪。

    有一帮搞金融的玩家,一来是为了巩固自己学到的知识,二来则是为了让这一些人明白一些道理。

    因为有了这些玩家的加入,使得这个世界有一些学习基础的人了解到了一个很简单的道理。

    货币是被赋予的价值,才被称之为负货币。

    如果说没有人赋予或者赋予这个价值的组织并没有相应的公信力,那么意味着这个货币将会没有任何价值。

    然后玩家们以此为基础,对这些人进行循序渐用,让他们明白了一个道理。

    你用银币可以购买粮食,这是帝国为硬币赋予了价值。

    但是如果等到你快要饿死的时候突然获得了粮食,别人想要花钱来买你的粮食,你肯定是不乐意的。

    这个时候在你的眼里,的价值并不如粮食。

    等到战乱纷飞的时候就是如此。

    所以这些玩家告诉这些人以后,只遵循以物换物,比如说你拿粮食和我交换肉食。

    总而言之,交换的东西必须是能够为自己提供很大帮助的。

    能够在关键时候救自己命的,对自己有价值的。

    为此他们还举了很多的例子,目的就是为了让这一些人明白其中的原理,不得不说他们的这个效果在未来是非常立竿见影的。

    甚至到了后期,通用货变成了一些风干的腊肉,还有就是粮食以及刀兵这一些东西。…

    至于金银这一些东西,则是被他们抛在了脑后。

    “我靠,你们是真的会玩,什么东西都在给他们说。”

    “嘿嘿多教一点别人不想让他们知道的东西,这样的话,以后这一些帝国想要重来基本上是不可能的了。”

    “而且咱们这样搞了其实也挺不错的,至少这一些人以后不会被坑了。”

    “以物换物的套路固然好使,但是其中的问题也非常的多尤其是对于数量的把控等等诸多的因素,但是好在这样的世界坚持这种操作的话,别的不说,至少不会被饿死。”

    “而且其他人哪怕想要重新建立新的帝国,想要统治这一些人也不容易,尤其是前期招揽的时候,他们根本拿不出那么多的粮食。”

    “就算强行攻打每家每户,都是吃饱穿暖的,外加上城房乱七八糟的建立的各种高大上的话,那么想要强行拿下也是很难的。”

    “到了那个时候,这个世界可能会以城市的形式出现,每一个城市都有自己的管理者。”

    “其实这样也挺不错的,城镇与城镇之间的战斗多数小规模爆发,哪怕再大规模也大不到哪里去,至少绝大部分人能够过上一段和平的时光了。”

    “你们分析的有道理,话说现在我们这边啥情况,我看我们已经拿下了不少的地方了。”

    而此时听到这名玩家所说,众人也聊起了现在的局势。

    “我们这一种操作帝国是拿给我们搞的,一点脾气都没有了,除非他们也不想要这个帝国了,不然的话,他们根本没有办法和我们玩。”

    “但是他们不要这可能吗?如果他们不要这个帝国了,那么他们跟我们打又有什么意义呢?”

    “所以现在他们是被我们逼着和我们继续消耗的。”

    “随着时间的推移,我们的实力会越来越大,而他们则会越打越难受,等到最后他们就会被我们活活耗死。”

    “当初也不知道是谁想出这个办法的,太无解了。”

    “是呀,不计后果,什么能够想到的该用的招数全部用。”

    “反正善后的事情跟我们没有任何关系,我们只考虑打下来的事情。”

    “毕竟我们又没有打算在你这里,正所谓肩上没有担子,一身轻松,而帝国因为有担子存在,所以他们各种行动,畏手畏脚。”

    与玩家们来说,赛后只会是两种人,第1种就是跟着他们的这一帮人自己给自己赛后,第2种帝国胜利了,然后帝国去胜后,至于他们胜利了之后,他们第一时间就是把搜刮的东西全部平分下去,然后就地解散。

    毕竟胜利之后他们的目的就达到了,然后大家就会组织起来探索魔兽山脉。

    然后找到前往上界的方法。

    就这样在玩家们的运作下整体的进攻步伐都很快。

    尤其是手下的这些人听到战争胜利了之后,所有获得的东西都会给大家评分之后他们更加热情了,毕竟现在原本就能够看到他们胜利的希望,而胜利之后还能有一大笔财富换做是谁又能不开心。

    就这样,玩家们这边士气高涨,反观帝国,那边因为一年输了很多场战争,所以此时的他们也是士气低落。

    在下界修仙者的实力其实并不高,面对大量视频的围剿还是会力竭倒下,加上玩家们好歹也会制造一点简单的武器,于是乎这一些士兵就有了各种精铁铠甲,还有长刀。

    甚至就连火器玩家们也捣鼓出来了不少。

    这样一搞就算是修仙者来了,也讨不到什么好处,尤其是到了后来,玩家们直接把大炮都给搞出来了,这玩意要轰下界的修仙者,只要瞄准了一炮一个。

    。

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