第676章 第四关

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    第676章第四关

    同一时间。

    孔博也在玩《泰坦陨落》。

    而他的进度比牟丰快一点。

    毕竟是年轻人。

    而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。

    而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。

    他只能说。

    他太喜欢这款游戏了!!!

    爽快的射击体验!完全不同于一般的FPS。

    铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!

    而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。

    作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。

    所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。

    但现实是。

    调剂个屁!

    虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。

    但每一关,都有机甲大战!

    而且每一关的BOSS都是泰坦,都是机甲对轰!

    巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!

    铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。

    而无论哪种形态,都只有一个字——爽。

    酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,FPS与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。

    除此之外。

    还有一个让孔博惊喜的点,那就是——BT。

    机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。

    但他没想到。

    林木工作室还赋予了BT这台先锋级泰坦非常鲜明的特点。

    他不是所有玩家预想中的工具,一台让玩家大杀四方的工具。

    恰恰相反。

    他反倒更像战友。

    虽然有些憨,但可靠又充满安全感,犹如冰冷的外壳下藏着一颗温暖的心。

    他会在任务中给玩家提供各种情报,跟玩家闲聊;还会反思自己,充当玩家爽快却又带着点孤独的冒险中的调剂,时刻陪伴着玩家们。

    这种玩游戏仿佛有人陪伴的感觉,真的很棒!

    玩第一关他就有这种感觉。

    后续玩了两关,这种的感觉就更加强烈了。

    而第四关的开头。

    玩家扮演的杰克库伯费劲千辛万苦,终于来到了另一个铁驭执行任务的研究设施。

    开始执行协议二,坚守任务,和安德森上校汇合,继续进行特殊作业217。

    而这关一开始。

    孔博操控铁驭向破旧的设施走去,就有一段对话。

    【铁驭,安德森上校在这里,调查这座设施,我在另一边跟你汇合。】

    BT话语刚落。

    玩家端就出现了新的对话选项。

    孔博看到选项,忍俊不禁,直接选了第一个——【可别再被抓了,BT。】

    BT的声音再次响起:【我不会再走捷径了。】

    “哈哈哈哈。”

    听到这段对话。

    孔博绷不住了,直接大笑了起来。

    如果别的玩家看到这一幕,或许会摸不着头脑。

    但只要是玩过游戏上一关的玩家,估计都会忍不住想笑。

    上一关。

    BT为了执行协议二,跟随着安德森的步伐前进,然后找到了条它认为的捷径……然后就带着铁驭去了。

    而在这条捷径上。

    BT很丢人的被机械臂抓了……

    挣脱不了急到都不喊铁驭了,直接喊起了库伯我需要协助。

    最后还是全靠铁驭一路杀下去。

    期间玩家操控的铁驭就吐槽它。

    不是要走捷径吗?

    而BT的回答也很有意思,它还会反思,说计划是赶不上变化的。

    正是因为经历了上一关的走捷径被抓。

    所以这一会,当孔博调侃BT,BT说它不会再走捷径时,才会显得如此好笑。

    什么感觉呢……

    就仿佛一人一机器共同的冒险加深了两者的羁绊。

    这就是这款游戏最惊艳孔博的地方。

    游戏除了爽之外,竟然还带着些许细腻的温情。

    很有趣。

    真的很有趣。

    他玩过的FPS不少,真的不少。

    游戏中人类之间的战友情。

    孔博体验过。

    但是这种机器人和士兵之间的淡淡温情,他还是第一次体验到。

    真的很惊喜。

    他发现自己有点喜欢这台大机器人了。

    孔博一边想着,一边根据提示继续往前走去。

    而很快。

    游戏画面便吸引了他的注意力。

    这一关的主舞台是一座已经破败不堪的研究设施。

    而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。

    破败的设施恢复如初了。

    孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。

    接着下一秒。

    画面又再次切换了回来。

    铁驭重新回到了原来的时空。

    而BT的声音适时响起,根据BT的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。

    而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。

    “这要怎么打啊?”

    孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。

    这难道是纯粹的剧情关卡?

    他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。

    但他死了。

    死在了天花板上。

    一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。

    拉都拉不下来。

    让人不由地怀疑,他是怎么死的……

    最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。

    而BT扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。

    而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了IMC的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。

    似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。

    现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。

    而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。

    而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。

    他终于知道这关要怎么玩了……

    “……卧槽!!?什么时空战士!?”

    取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。

    按下鼠标中键后。

    玩家在这一关,可以自由地切换时空!

    当按下按键。

    画面骤变。

    孔博懵了。

    前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。

    一切瞬间恢复如初……

    火海消失

    完全可以通过了。

    而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。

    破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。

    因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。

    玩家已经体验过一次穿梭的感觉。

    所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。

    时空切换,通过拥有红外线感应的门。

    然后再次时空切换,开启完好的感应门。

    开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……

    明明下面是一片火海。

    按下切换按钮。

    火海消失。

    取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……

    孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。

    “卧槽……”

    孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。

    这也太帅了吧!?

    真的想象力十足!

    简直可以说……天马行空啊!

    这一刻。

    孔博就剩下了一个想法。

    关卡还能这样设计!!?

    游戏这样做!?

    孔博一边想着,一边快速切换时空。

    他切换的频率也越来越快。

    而关卡也越来越爽。

    敌人甚至找不到他在哪!

    孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。

    而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。

    一开始玩家可以慢慢切换。

    但玩到最后。

    玩家熟练之后。

    难度就开始上来了。

    比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?

    很简单。

    先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……

    周而复始。

    直到通过整面墙……

    而期间。

    整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!

    玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!

    又比如。

    玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。

    当角色下坠。

    排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。

    而这时候。

    玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!

    短时间内连续切换。

    直到通过所有的排气扇,到达地面。

    当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。

    孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!

    这也太刺激了吧!太爽了吧!

    这就是铁驭吗

    这就是科技作品的魅力吗!?

    这是我操控的角色?

    而这其实还不是最爽的……

    孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和BT汇合。

    然后带着BT一起穿越,跟过去的IMC泰坦打了一波。

    当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’

    孔博想象了一下敌方视角下的自己。

    感觉更爽了!

    林木工作室……真的一点挂羊头卖狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!

    哪怕这一关设计得如此精巧!如此天马行空!

    操控铁驭的体验直接都爽到爆炸了。

    他们也还是没忘记机甲玩法!!!

    实话说。

    孔博这一关玩到这,已经直接将神作的帽子扣在游戏的头上了。

    而游戏中。

    解决完敌方泰坦后。

    BT提醒玩家,需要在过去时空研究设施测试‘时空折叠武器’爆炸之前,前去测试台,取得相关的数据。

    孔博勉强压下激动的心情,跟着开始逐渐变得激昂的音乐,开启了连接测试台的桥梁。

    然后重新搭乘BT,穿梭时空,前往测试台。

    无数IMC士兵和泰坦正在严阵以待。

    阻止玩家操控的铁驭和泰坦前往测试台。

    而与此同时。

    测试台上。

    ‘时空折叠武器’超载了。

    伴随着IMC广播让所有人撤离的公告。

    孔博操控着BT,也来到了连接测试台的桥梁之上。

    但就在他操控泰坦,来到测试台跟前时。

    画面忽然闪烁了起来。

    接着伴随着轰然一声巨响。

    ‘时空折叠武器’炸了。

    画面一白。

    而重新亮起的瞬间。

    “……”

    孔博忍不住倒吸了一口凉气,手臂上立刻浮现出了密密麻麻的鸡皮疙瘩。

    扭曲空间的强烈辐射下。

    时间静止了。

    停在了爆炸后的一瞬。

    玩家视角下。

    远处景象渐渐清晰,无数残骸停留在半空,维持在即将被炸飞的瞬间。

    拖曳着尾气的炮弹,突破音速的子弹,惊呼逃窜的敌方士兵,向前扑去的BT,爆炸的火光,测试台残骸……

    所有一切的一切。

    都维持在即将被炸飞的瞬间。

    一眼望过去。

    景象凄美中又带着毁灭的独特绚烂。

    真的,太震撼了……

    “哇……”

    孔博看着眼前这一幕。

    忍不住发出了一声超长的惊叹。

    这一幕也深深倒映在了他的瞳孔内。

    成为了他游戏生涯中难以忘却的一幕。

    而当他操控铁驭,继续往前,接近那个所谓的‘圣柜’,目睹到更多静止的事物后。

    孔博甚至有种自己开了上帝视角的感觉。

    明明是毁灭的瞬间。

    却美得不像话。

    这设计不得不说,真的……太神了!

    孔博不断在爆炸内部前行着,终于靠近了发出蓝色柔光的‘圣柜’。

    铁驭头盔开始扫描。

    当能量特性记录完成后。

    画面闪烁。

    接着屏幕再次一白。

    一切又恢复如初了。

    杰克库伯顺利回到了原来的时空,而时空穿越装置也已经坏了。

    不过。

    他顺利完成了任务,完成了对‘圣柜’的扫描,得知了IMC可能要用这个武器的完成版对反抗军所在的星球进行攻击。

    他们现在必须要将数据回传给反抗军的舰队。

    显然。

    这一关就要结束了。

    但。

    孔博的思绪却还停留在刚刚明明是毁灭,却显得格外绚烂的一幕上。

    他现在就一个想法。

    卧槽!!

    林木工作室到底是怎么想到的!!?

    紧接着。

    另一个想法又浮现了出来。

    前面几关就如此震撼了。

    那游戏后面的关卡……到底是有多夸张啊!!

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